О проекте
Лаборатория
случайностей
Началось всё с вопроса «а как часто на самом деле происходит переезд?» — и выросло в набор инструментов, которому доверяют, когда нужен честный случай.
Как всё начиналось
В 2011 году сайт был маленьким экспериментом: генератор случайных чисел, который разыгрывал «дуэль на монетке» между двумя игроками с разным перевесом. К нему добавился симулятор олл-ина до флопа, раздача карт и два калькулятора дисперсии для гипер-турбо SNG.
Тогда это была лаборатория для проверки гипотез: сколько нужно раздач, чтобы перевес в 5% превратился в результат; как часто случаются «переезды»; насколько разными могут быть банкроллы у игроков с одинаковым скиллом.
В 2026 году проект перестал быть только покерным. Появились монетка, кости, колесо фортуны, выбор из списка, команды, лотерейные числа, пароли, токены и честные розыгрыши с публичным хешем. Покерные симуляторы остались — как вычислительное ядро и память о том, с чего всё началось.
Первый генератор: два игрока, разный шанс, счётчики серий.
Модель олл-ина, переезды, раздача из полной колоды.
Банкролл, ROI и дисперсия на длинной дистанции.
13 генераторов, три источника энтропии, проверяемые розыгрыши и новый дизайн.
Принципы
Как мы делаем случайность
Приватность по умолчанию
Нет аккаунтов и профилей. Списки участников и история живут в браузере и не отправляются на сервер.
Три источника энтропии
CSPRNG браузера, движения пользователя и публичный маяк. Внешний сбой не ломает генерацию.
Проверяемость
Розыгрыши строятся на commit-reveal: хеш публикуется до, секрет — после. Любой может пересчитать.
Без лишнего
Никаких регистраций, всплывающих окон и обязательных подписок. Открыли — сгенерировали.
Наполнение
Что уже есть на сайте
Интерфейс работает на чистом JavaScript и CSS, графики рисуются собственным SVG-кодом. Это значит: быстрая загрузка, работа офлайн и никакой зависимости от чужих CDN.
Есть идея инструмента?
Проект развивается — новые генераторы появляются по запросам пользователей.