ГСЧ лаборатория случайностей

Монетка и кости

Подброс монетки

Орёл или решка? Настоящая монетка в браузере — с анимацией, статистикой и серией подбросов.

мгновенно считается локально 50 на 50 серия до 1000
Результат Случайность: локальный CSPRNG
ALEA IACTA EST2026
ALEA · MONETA · SORS1SORS2026
Нажмите на монетку
— Выберите режим и подбросьте монетку
Готов к работе Пробел — подбросить
Орёл и решка на графиках —

Доля орла и решки

Пончик появится после первого броска

Длины серий подряд

Столбики появятся после первого броска
Сторону выбирает криптографический генератор в вашем браузере — без сервера и без «подкрутки». Как устроен генератор.

Как работает честная монетка

У честной монеты две стороны, и обе выпадают с равной вероятностью — 50 на 50. Этот инструмент ничего не подкручивает: сторону выбирает криптографический генератор прямо в браузере. Анимация лишь показывает уже принятое решение, поэтому она не влияет на результат.

Каждый бросок независим от предыдущих. Монетка «не помнит», что выпало в прошлый раз: после пяти орлов подряд вероятность орла снова ровно 50%. Это свойство называется независимостью испытаний, и именно из-за него длинные серии — не аномалия, а нормальная часть случайности.

Вероятность 50 на 50: что это значит на практике

В серии из ста бросков не стоит ждать ровно 50 орлов и 50 решек: обычный разброс — несколько единиц в ту или другую сторону. Чем длиннее серия, тем ближе доля к половине, но абсолютная разница при этом может расти. Закон больших чисел говорит о пропорции, а не о равенстве счёта.

Почему серия из пяти орлов — это нормально

Вероятность увидеть пять одинаковых сторон в конкретной пятёрке бросков — 1 к 16. В серии из ста бросков таких «пятёрок» уже 96, поэтому хотя бы одна серия из пяти одинаковых сторон подряд встречается почти всегда — примерно в 97% случаев, а серия именно из пяти орлов — примерно в 81%. Человек склонен видеть в этом закономерность или «сбой», хотя это обычная случайность.

Обратная ошибка — считать, что после серии орлов «должна» выпасть решка. Монетка не стремится уравнять счёт: она просто продолжает выпадать с вероятностью 50 на 50.

Где пригодится подброс монетки

  • решить спор, кто платит за кофе или моет посуду;
  • выбрать один из двух вариантов, когда аргументы равны;
  • определить первого игрока в настольной игре;
  • проверить интуицию о сериях и вероятностях;
  • провести честную жеребьёвку между двумя участниками.
Частые вопросы
Монетка действительно честная?
Да. Сторона выбирается криптографическим генератором (CSPRNG) с добавлением энтропии движений, а не через Math.random. Код работает локально: сервер не знает и не может изменить результат.
Можно ли подбросить 1000 раз?
Да, в режиме «Серия» доступно от 1 до 1000 бросков. После серии показываются количество орлов и решек, проценты, самая длинная серия и полоса распределения.
Влияют ли прошлые броски на следующий?
Нет. Броски независимы: вероятность орла всегда 50%, сколько бы орлов ни выпало до этого. Серии из 5–10 одинаковых сторон в длинной серии — ожидаемое явление.
Почему в серии не ровно 50 на 50?
На короткой дистанции доля колеблется: 47% или 53% — совершенно обычный результат. С ростом числа бросков доля сходится к 50%, но идеального равенства никто не обещает.
Инструмент предназначен для развлечения, обучения и случайного выбора. Он не связан с азартными играми и не даёт преимущества в ставках.
↑↓ навигация Enter открыть Esc закрыть