ГСЧ laboratorio de aleatoriedad

Póker

All-in preflop: simulador

Modelo de all-in preflop: equidad, bad beats y distribución de resultados.

~1 s cálculo en el servidor proof-of-work
Resultados de los repartos Esperando el inicio
—equidad real del jugador 1

Fija el número de repartos, la equidad mínima y la ventaja, y luego inicia la simulación. Los datos llegarán de la API JSON sin recargar la página.

— victorias del jugador 1
— victorias del jugador 2
— empates
— bad beats contra el jugador 1
— bad beats contra el jugador 2
— super bad beats 88/12 contra 1
— super bad beats 88/12 contra 2
— equidad real 1
— equidad esperada 1
Todavía no se ha iniciado el cálculo. empate = 0,5 victorias
Equidad: lo real frente a lo esperado —
Expectativa —
Real —

La equidad esperada es la media de las ventajas reales de los repartos. La real es la proporción de victorias del jugador 1, contando medio punto por los empates. Una pequeña diferencia es normal: es la varianza de la muestra, no un error del modelo.

Victorias acumuladas por repartos
Distribución de ventajas cuántos repartos con esa equidad

El histograma muestra con qué ventaja entraba el jugador 1 en el all-in. Un desplazamiento a la derecha indica la ventaja de los parámetros; los bordes recortados, la equidad mínima.

Últimos 15 repartos nuevos arriba
Reparto Equidad 1 Final Resultado Evento
Inicia la simulación: aquí aparecerán los últimos 15 repartos.

All-in preflop: equidad, bad beats y varianza

«All-in preflop» modela una situación conocida por cualquiera que haya jugado al póker: dos jugadores van all-in antes del flop y uno de ellos es favorito. Cuanto mayor es la equidad, más a menudo debería llevarse el bote. Pero «debería» no significa «tiene que»: el simulador muestra cómo se ve la teoría en la práctica.

Qué es la equidad

La equidad es la parte media del bote que recibe el jugador al repetir el reparto. Si el jugador 1 tiene una equidad del 60 %, de cada 100 all-in de ese tipo ganará 60 de media. En el modelo la equidad se fija con la ventaja ftpun número de 1 a 10 000, donde 5000 son probabilidades iguales y 8800 equivale al 88 % de victoria.

El parámetro «equidad mínima» recorta la distribución: los repartos más débiles se acumulan en el límite. El parámetro «ventaja» desplaza la ventaja aleatoria a favor del primer jugador; así se puede comprobar qué pasa si entra regularmente en all-in con la mejor mano.

De dónde salen los bad beats

Un bad beat es la derrota del favorito. Si un jugador entraba con un 70 % de equidad, aun así pierde aproximadamente en el 30 % de los casos. A corto plazo esos repartos se acumulan en una «racha de mala suerte», y por eso el bankroll puede caer mucho incluso en un jugador con expectativa positiva.

Los super bad beats 88/12 son los más raros y los más memorables: una ventaja del 88 % y la victoria se va al underdog. En el simulador ocurren en los bordes de la distribución, por eso son pocos, pero existen y son una parte honesta del modelo.

Por qué lo real no es igual a la expectativa

La equidad esperada es la media de todos los repartos de la muestra. La real es el resultado de una ejecución concreta: en 100 repartos es normal una desviación de varios puntos porcentuales; en 3000, bastante menor. Aumenta el número de repartos para ver cómo lo real se acerca a la expectativa: así funciona la ley de los grandes números.

Cómo leer los resultados

  • Victorias y empates — los resultados de los repartos en números absolutos.
  • Bad beats — cuántas veces perdió el favorito y qué porcentaje representa.
  • Equidad real / esperada — cuánto se ha desviado la muestra del modelo.
  • Victorias acumuladas — cómo crecía el marcador durante la simulación.
  • Distribución de ventajas — con qué probabilidades entraba el jugador 1 en el all-in.
Preguntas frecuentes
¿Qué es la equidad en palabras sencillas?
La equidad es la parte del bote que el jugador se lleva de media en esa situación. Una equidad del 60 % significa que, si el reparto se repite muchas veces, se llevará el 60 % del bote y el rival el 40 %. En el simulador la equidad se fija con el número ftp: cuanto mayor es por encima de 5000, más a menudo gana el jugador 1.
¿Qué se considera un bad beat en este simulador?
Un bad beat es un reparto en el que el jugador entraba en all-in con una ventaja superior al 50 % pero perdió. El sitio cuenta por separado los bad beats contra cada jugador y su proporción sobre todos los repartos: así se ve con qué frecuencia la varianza castiga al favorito.
¿Por qué la equidad real no es igual a la esperada?
La equidad esperada es la media de todos los repartos; la real es el resultado de una muestra concreta. En 100 repartos es normal una desviación de varios puntos porcentuales; en 3000 repartos lo real suele acercarse más a la expectativa. Los empates en la equidad real cuentan como media victoria.
¿Qué son los super bad beats 88/12?
Son repartos raros en los que la ventaja era exactamente del 88 % (o del 12 % para el jugador 1) y aun así la victoria se fue al underdog. En el modelo esas situaciones solo aparecen en los bordes de la distribución, por eso son pocas: muestran que incluso un reparto casi resuelto no garantiza el resultado.
¿Es un juego de azar?
No. «All-in preflop» es un simulador educativo de matemáticas del póker. No se aceptan apuestas, no se forma un fondo de premios, no se pagan ganancias y los resultados no tienen valor monetario.
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