Elección aleatoria
División aleatoria en equipos
Reúne a los participantes: los repartiremos en equipos para que nadie se sienta ofendido.
Cómo dividir participantes en equipos de forma justa
El sorteo es el camino más corto hacia la tranquilidad en un grupo. Cuando los equipos se forman «por sorteo», por amistad o por deseo de los capitanes, siempre hay alguien que considera injusta la división. La distribución aleatoria elimina la duda: cada participante tiene las mismas posibilidades de caer en cualquier equipo, y el resultado se puede recalcular y descargar.
La herramienta funciona en dos modos. Por número de equipos — tú indicas cuántos equipos hacen falta (de 2 a 10) y todos los participantes se reparten entre ellos. Por tamaño de equipo — tú indicas cuántas personas debe tener cada equipo (de 2 a 20) y el número de equipos se calcula automáticamente; el último equipo puede quedar más pequeño.
Por qué mezclar la lista
Si se dividen los nombres por orden, los primeros números siempre caerán en el primer equipo y los últimos en el último. Al final, un equipo reunirá a los participantes «fuertes» y otro a todos los demás. Por eso, antes del reparto el orden se mezcla al azar: todos tienen las mismas posibilidades, y volver a pulsar «Dividir» produce una composición nueva.
Qué es el snake draft («serpiente»)
El reparto normal «en círculo» es así: 1-2-3, 1-2-3, 1-2-3… La «serpiente» cambia de dirección en cada ronda: 1-2-3, luego 3-2-1 y después otra vez 1-2-3. En las disciplinas de mesa y de esports, así eligen los capitanes: quien elegía último obtiene el derecho a elegir primero en la siguiente ronda.
El efecto principal es que, con un número impar de participantes, el jugador extra no va siempre al mismo equipo. Con 12 participantes y 3 equipos, todos tienen exactamente 4 personas. Con 11, los equipos quedan 4-4-3, pero el «extra» se reparte por turnos y no se fija al primer equipo. Activa «Equilibrar por fuerza» para usar este orden, o desactívalo para repartir en círculo.
Qué hacer con un número impar de participantes
- Dejarlo como está. Un equipo con una persona menos es una práctica habitual en el fútbol de barrio, el voleibol y los juegos de mesa.
- Añadir un suplente. Deja que el participante sobrante esté listo para sustituir a cualquier jugador o que haga de árbitro durante un partido.
- Cambiar el número de equipos. Por ejemplo, 11 personas se dividen mejor en 4 equipos (3-3-3-2) que en 3 (4-4-3).
- Rotación. Cambia los equipos en cada partida: así la desventaja no se queda siempre con las mismas personas.
Consejos para un sorteo justo
Prepara la lista con antelación y comprueba que están todos: la herramienta elimina automáticamente los nombres duplicados para que una persona no caiga en dos equipos. Acuerda las reglas antes de pulsar el botón: modo, número de equipos y equilibrio. Y guarda el resultado: los botones «Copiar», «CSV» y «TXT» dan un protocolo listo para el chat o el cuaderno de clase.