Elección aleatoria
Ruleta de la fortuna
Añade opciones, gira la ruleta y confía en la física de la casualidad.
Cómo funciona la ruleta de la fortuna
Вы вписываете варианты — от двух до двадцати четырёх, — и колесо делит круг на равные секторы: каждому достаётся угол 360°/N и свой цвет из палитры. Нажмите «Крутить» в центре: колесо делает несколько оборотов, плавно замедляется и останавливается, а указатель сверху покажет выигравший сектор. Длительность вращения настраивается от 2 до 30 секунд — по умолчанию 4 секунды.
Las etiquetas se despliegan por el radio, se recortan estrictamente dentro de su sector y siguen siendo legibles incluso en porciones estrechas: los nombres largos se abrevian con puntos suspensivos. La ruleta se adapta al ancho de la pantalla y a la densidad de píxeles, por eso se ve igual de nítida en un portátil, un proyector y un teléfono.
Para presentadores y docentes hay un modo «Pantalla completa», el sonido del giro se puede desactivar y la lista se puede mezclar o enviar por enlace: las opciones se guardan directamente en la dirección de la página.
Equidad de la distribución
El ganador se elige hasta del inicio del giro: un número aleatorio del generador criptográfico del navegador crypto.getRandomValues. El ángulo de giro se calcula para que el indicador quede dentro del sector ganador, y no al revés: es imposible ajustar el sector a un lugar «deseado». Un pequeño desplazamiento aleatorio dentro del sector añade naturalidad, pero no cambia el resultado.
Todas las opciones tienen la misma probabilidad 1/N: la ruleta no «recuerda» giros anteriores ni ajusta frecuencias. Si activas «Quitar la opción ganadora», tras el sorteo el sector desaparece y las probabilidades de los restantes vuelven a ser iguales.
Por qué resulta cómodo
La ruleta se ve en una pantalla grande, por eso gusta a presentadores, docentes y streamers: el resultado no se puede discutir y el proceso parece un giro real. El historial de los últimos diez resultados se guarda en el navegador: puedes copiarlo con un botón y pegarlo en un chat o en un informe.
Para qué se usan
- decidir qué pedir para comer o cenar;
- sortear un premio en un stream, en clase o en la oficina;
- determinar el orden de los turnos en un juego de mesa;
- decidir adónde ir el fin de semana;
- añadir emoción a una presentación, un quiz o una reunión.